Game Designer


David Esponda

Experiencia de trabajo

  • 8 años de experiencia en Unity Engine haciendo videojuegos en 2D

  • Prototipado Básico

  • Programación en C#

  • Conocimiento básico de la documentación

Proyectos

Monster Game

Videojuego 2D Survival Horror sobre un frijolito sobreviviendo el ataque de un Monstruo.

En el juego tienes que encontrar las notas y evitar al monstruo para ganar.

Audiencia Objetiva: 18 a 22 años

Decisión de Diseño Destacable:

Mis Roles

  • Game Designer

  • Programador

  • Dibujante

  • Animador

  • Proyect Manager

Five Evenings With Fernando

Videojuego de Manejo de Recursos sobre un robot que busca entrar a la oficina del guardia de seguridad

En el juego tienes que recolectar almas para abrir areas y activar más robots para apoyarte.

Este videojuego fue terminado en menos de 24 horas

Audiencia Objetiva: 15 a 18 años

Decisión de Diseño Destacable:

Mis Roles

  • Game Designer

  • Programador

  • Dibujante

  • Animador

  • Proyect Manager

El Gordo Cagition

Videojuego 2D Shooter sobre un gordo que busca recuperar su ropa luchando contra Slimes

En el juego tienes que derrotar a todos los enemigos para avanzar al siguiente nivel

Audiencia Objetiva: 18 a 22 años

Decisión de Diseño Destacable:

Mis Roles

  • Game Designer

  • Programador

  • Dibujante

  • Animador

  • Proyect Manager

Stoic Runner

Videojuego de Carreras donde tienes que ganarles a alienígenas que van más rápido que el sonido.

En el juego tienes que esquivar obstaculos y correr con la tecla establecida por el juego, la cual va cambiando constantemente.

Audiencia Objetiva: 15 a 18 años

Mis Roles

  • Game Designer

  • Programador

  • Proyect Manager

Otras habidades

  • Bilingue (Eng, Esp)

  • 10 años de experiencia haciendo dibujos y animación en pixel art.